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AlgorabALGORAB 6.2

Cherry

Controles

Estas são as teclas padrão do Cherry 1.3.1017. W A S D e “Agachar” são as teclas de “Movimentos” do próprio jogo, e os cliques esquerdo e direito são o atacar e o usar do jogo; Alt fica em “Cherry Flight”, e H e Y, em “Cherry Ship Stations”. Todas podem ser alteradas em Opções › Controles › Atalhos.

As teclas são indicadas pela posição num teclado americano. O seu pode marcar a mesma tecla de outro jeito; “Atalhos” mostra cada uma com o nome que o seu teclado dá a ela.

Aeronaves: o avião de passageiros Stratos-900 e o caça Aegis-X

  • Posicionar: use o item no chão, onde houver espaço; a aeronave fica ali, virada para onde você olha.
  • Embarcar: clique com o botão direito no meio da aeronave. Quem embarca primeiro pilota (o Stratos-900 tem 18 assentos). Para desembarcar, use “Agachar”; no ar não é possível.
  • Combustível: no chão, use um Propellant Canister na aeronave, um por uso.
  • Recolher: parada no chão e sem ninguém a bordo, segure “Agachar” e clique com o botão direito de mão vazia.
  • Ao embarcar, e sempre que a aeronave estiver parada no chão, um guia curto destas teclas aparece acima do centro da tela.
DireçãoOlhe para onde quer ir: a aeronave se inclina, faz a curva, sobe e desce rumo a esse ponto sozinha.
PotênciaW mais, S menos; a manete fica onde você deixar. A potência máxima acende o pós-combustor do Aegis-X. No chão, S com a potência em zero segura a aeronave nos freios.
Olhar ao redorSegure Alt (no Mac, Option esq.): a aeronave mantém o rumo enquanto você olha em volta.
VisãoVocê escolhe: nunca fica presa em primeira pessoa nem se inclina com a aeronave. F5 muda a visão a qualquer momento.
Mísseis (Aegis-X)O clique esquerdo dispara no alvo travado pelo radar.
AutomáticosFlaps, trem de pouso, freios das rodas, reverso, pós-combustor, canopi e rampa traseira, e o gancho de pouso.

Decolagem e pouso

  • Decolagem: segure W até a potência máxima e olhe um pouco acima do horizonte. Na velocidade de decolagem, a aeronave levanta o nariz e sai do chão, depois recolhe o trem.
  • Pouso: olhe para a pista um pouco abaixo do horizonte. A aeronave baixa o trem, mantém a velocidade de aproximação e arredonda logo antes do toque. Já no chão, segure S para levar a potência a zero: ela freia, e usa o reverso se puder. Para arremeter, olhe para cima e segure W.

Armamento do Aegis-X

  • Carregar: use um Cherry Guided Missile num Aegis-X no chão, um por uso. Ele leva dois, e um novo já vem carregado.
  • O radar escolhe o alvo sozinho: vigia 30° em torno do nariz até 512 blocos, no ar e no chão, e trava o contato mais próximo do nariz depois de mantê-lo por cerca de 1,5 segundo.
  • O clique esquerdo dispara um míssil no alvo travado: só no ar, no máximo um por segundo.

Navios: o ferry classe Leviathan e o contratorpedeiro classe Dreadnought

  • Posicionar: da margem ou de um barco, olhe para a água e use o item. O navio flutua com a popa logo além do ponto que você olha e a proa virada para onde você olha; a água precisa ter, ao longo de todo o casco, pelo menos a profundidade do calado (3,5 m no classe Leviathan, 4 m no classe Dreadnought).
  • Ande pelos conveses e interiores. Ao parar num posto, aparece a tecla para assumi-lo: H. Aperte H de novo para sair; no timão, “Agachar” também faz sair. A mesa de cartas abre uma tela: feche-a para sair.
  • Recolher: parado e sem mais ninguém a bordo, fique no meio do navio (no classe Dreadnought, no CIC), segure “Agachar” e clique com o botão direito aos seus pés de mão vazia.
MáquinaW avante, S volta em direção a parar. Se você segurar S vindo de avante, a máquina para no zero; aperte de novo para dar ré. A máquina fica onde você deixar.
LemeSegure A para bombordo (esquerda), D para boreste (direita). Ao soltar, o timão se centraliza e o navio mantém o rumo que tem.
No timãoW A S D governam o navio em vez de fazer você andar. Os instrumentos aparecem acima da barra rápida, com um guia curto das teclas quando você assume o timão.

Mesa de cartas

  • Na mesa de cartas, H abre a carta. O clique esquerdo adiciona um ponto de rota; a roda do mouse muda a escala.
  • Os botões ligam ou desligam o piloto automático e apagam a rota. Um trecho que cruza terra ou águas rasas é recusado. O piloto automático só governa o leme: ponha a máquina avante no timão; no último ponto ele para a máquina.

Portas (classe Leviathan)

  • Parado (abaixo de 0,3 m/s, máquina em 0) e no timão, Y abre e fecha a viseira de proa e as rampas.
  • A máquina não dá empuxo até as portas fecharem. Dá para andar nas rampas quando estão totalmente abaixadas.

Canhões (classe Dreadnought)

  • No timão, sem ninguém no posto de artilharia, os canhões são seus: as duas torres triplas apontam para o ponto que você olha. O clique esquerdo dispara uma salva, a cada 10 segundos; o direito lança o VLS contra o alvo travado pelo radar, depois que a escotilha abre.
  • Um artilheiro que assume o posto de artilharia no CIC toma os canhões para si; eles voltam ao timão quando o artilheiro sai. Sonar: navios, barcos, nadadores e contatos submersos numa tela de varredura.