Lompat ke konten utama
AlgorabALGORAB 6.2

Cherry

Kontrol

Ini tombol bawaan Cherry 1.3.1017. W A S D dan “Jongkok” adalah tombol “Pergerakan” milik game itu sendiri, sedangkan klik kiri dan kanan adalah serang dan gunakan milik game; Alt Kiri ada di “Cherry Flight”, H dan Y di “Cherry Ship Stations”. Semuanya bisa diubah di Opsi › Kendali › Tombol Pintas.

Tombol disebut menurut letaknya pada papan ketik AS. Papan ketikmu bisa menandai tombol yang sama secara berbeda; “Tombol Pintas” menampilkan setiap tombol dengan nama dari papan ketikmu.

Pesawat: pesawat penumpang Stratos-900 dan jet tempur Aegis-X

  • Menaruh: gunakan itemnya di tanah yang cukup lapang; pesawat berdiri di sana menghadap ke arah pandanganmu.
  • Naik: klik kanan bagian tengah pesawat. Yang naik pertama menjadi pilot (Stratos-900 punya 18 kursi). Turun dengan “Jongkok”; tidak bisa turun di udara.
  • Bahan bakar: di darat, gunakan Propellant Canister pada pesawat, satu per penggunaan.
  • Mengambil kembali: saat diam di darat dan tak ada yang naik, tahan “Jongkok” lalu klik kanan dengan tangan kosong.
  • Saat kamu naik, dan setiap kali pesawat diam di darat, panduan singkat untuk tombol-tombol ini muncul di atas bagian tengah layar.
MengarahkanLihat ke arah yang ingin kamu tuju: pesawat akan miring, berbelok, menanjak, dan menukik ke sana dengan sendirinya.
Daya dorongW tambah, S kurangi; tuasnya tetap di posisi terakhir. Daya penuh menyalakan afterburner Aegis-X. Di darat, S saat daya nol menahan pesawat dengan rem.
Melihat sekitarTahan Alt Kiri (di Mac, Option Kiri): pesawat tetap pada arahnya selagi kamu melihat-lihat.
Sudut pandangKamu yang memilih: tidak pernah terkunci ke orang pertama dan tidak ikut miring bersama pesawat. F5 menggantinya kapan saja.
Rudal (Aegis-X)Klik kiri menembak sasaran yang dikunci radar.
OtomatisFlap, roda pendarat, rem roda, dorong balik, afterburner, kanopi dan ramp belakang, serta kait pendaratan.

Lepas landas dan mendarat

  • Lepas landas: tahan W sampai daya penuh dan lihat sedikit di atas cakrawala. Pada kecepatan lepas landas, pesawat mengangkat hidung dan terangkat dari landasan, lalu melipat roda.
  • Mendarat: lihat landasan sedikit di bawah cakrawala. Pesawat menurunkan roda, menjaga kecepatan pendekatan, dan mengangkat hidung sesaat sebelum menyentuh landasan. Setelah mendarat, tahan S untuk menurunkan daya ke nol: pesawat mengerem, dan memakai dorong balik bila bisa. Untuk membatalkan pendaratan, lihat ke atas dan tahan W.

Persenjataan Aegis-X

  • Mengisi: gunakan Cherry Guided Missile pada Aegis-X di darat, satu per penggunaan. Ia membawa dua, dan yang baru datang sudah terisi.
  • Radar memilih sasaran sendiri: ia mengawasi 30° di sekitar hidung sejauh 512 blok, di udara maupun di darat, dan mengunci kontak yang paling dekat dengan hidung setelah menahannya sekitar 1,5 detik.
  • Klik kiri menembakkan rudal ke sasaran yang terkunci: hanya di udara, paling banyak satu per detik.

Kapal: feri kelas Leviathan dan kapal perusak kelas Dreadnought

  • Menaruh: dari pantai atau perahu, lihat ke air dan gunakan itemnya. Kapal mengapung dengan buritan tepat melewati titik yang kamu lihat dan haluan menghadap arah pandanganmu; airnya harus setidaknya sedalam sarat air kapal di sepanjang lambungnya (3,5 m untuk kelas Leviathan, 4 m untuk kelas Dreadnought).
  • Jelajahi dek dan bagian dalamnya. Saat kamu berdiri di sebuah pos, tombol untuk mengambilnya ditampilkan: H. Tekan H lagi untuk pergi; di kemudi, “Jongkok” juga bisa dipakai untuk pergi. Meja peta justru membuka layar: tutup layarnya untuk pergi.
  • Mengambil kembali: saat kapal diam dan tak ada orang lain di atasnya, berdirilah di tengah kapal (di kelas Dreadnought, di dalam CIC), tahan “Jongkok” lalu klik kanan di dekat kakimu dengan tangan kosong.
MesinW maju, S kembali ke arah berhenti. Jika kamu menahan S saat maju, mesin berhenti di nol; tekan lagi untuk mundur. Mesin tetap di posisi terakhir.
KemudiTahan A untuk ke kiri (port), D untuk ke kanan (starboard). Jika dilepas, roda kemudi kembali ke tengah dan kapal menahan haluannya saat itu.
Di kemudiW A S D mengemudikan kapal, bukan menggerakkan langkahmu. Instrumen tampil di atas bilah benda, disertai panduan singkat tombol saat kamu memegang kemudi.

Meja peta

  • Di meja peta, H membuka peta. Klik kiri menambah titik rute; roda mouse mengubah skala.
  • Tombolnya menyalakan atau mematikan autopilot dan menghapus rute. Ruas yang melintasi daratan atau perairan dangkal ditolak. Autopilot hanya mengemudi: majukan mesin di roda kemudi; di titik terakhir ia menghentikan mesin.

Pintu (kelas Leviathan)

  • Saat diam (di bawah 0,3 m/s, mesin 0) dan memegang kemudi, Y membuka dan menutup visor haluan dan ramp.
  • Mesin tidak memberi daya dorong sampai pintu tertutup. Ramp bisa diinjak setelah turun sepenuhnya.

Meriam (kelas Dreadnought)

  • Di kemudi, bila tak ada orang di pos penembak, meriam ada di tanganmu: kedua turet berlaras tiga membidik titik yang kamu lihat. Klik kiri menembakkan satu salvo, tiap 10 detik; klik kanan meluncurkan VLS ke sasaran yang dikunci radar, setelah palkanya terbuka.
  • Penembak yang mengambil pos penembak di CIC mengambil alih meriam; meriam kembali ke kemudi saat penembak itu pergi. Sonar: kapal, perahu, perenang, dan kontak di bawah air pada layar pindai berputar.