Aureum
V2.0.0
Otimização de luxo e leve, ao estilo Minecraft.
Em números
Aureum (mod leve de otimização, download separado)
O Aureum é um mod independente. Ele otimiza a lógica do jogo, a memória e o custo do tick do servidor, e deliberadamente nunca toca no pipeline de renderização de chunks. Ele não substitui o Sodium: otimiza o lado que o Sodium não toca, por isso pode rodar junto. Se quiser mais FPS, instale o Sodium separadamente.
Medido até agora: -6,3 MB com 2.209 chunks carregados, -17,2 MB após gerar uma área nova de tamanho semelhante (reproduzido em duas execuções independentes). O MSPT (tempo de tick) não muda dentro da margem de ruído da medição. Dois ajustes do lado do cliente (limite de partículas, distância de renderização de bloco-entidade) vêm desativados por padrão e não medidos, pois este ambiente de desenvolvimento não tem cliente. Veja o README no GitHub para instalação e configuração. O Aureum 2.0.0 adiciona mais uma, encontrada ao perfilar as alocações: o laço de ticks aleatórios do servidor cria cerca de 98% menos objetos de coordenadas (de cerca de 1,3 GB para cerca de 0,02 GB em um teste de 9.600 ticks; estimativa do JFR, dois pares ligado/desligado concordam). Não se afirma nenhuma mudança no tempo de tick nem no heap.
Cada otimização pode ser desativada individualmente
Cada chave em config/aureum.json pode ser desativada de forma independente. Desativar uma significa que as alterações de bytecode do Aureum para aquele recurso nunca são aplicadas — a garantia mais forte possível caso haja conflito com outro mod.
Requisitos
- Minecraft 26.3 (Fabric)
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API
- Java 25+
O Aureum é um mod independente, com sua própria linha de versões, verificado por SHA-256 e atualizado separadamente. · Versão 2.0.0 · SHA-256 4132332e29b8b9b968277663ac44a1f86e1a729e46492a75e311a729a34ebff4