数据一览
−6.3 MB已加载区块的堆内存
−17.2 MB生成新地形后
无变化Tick 耗时(MSPT)
Aureum(轻量化优化模组,单独下载)
Aureum 是独立的模组。它优化游戏逻辑、内存和服务器 tick 开销,并且刻意从不触碰区块渲染流程。它不是 Sodium 的替代品——它优化的是 Sodium 不触及的那一面,因此可以放心与它一起运行。想要更高的 FPS,请另外安装 Sodium。
目前实测:加载 2,209 个区块时减少 6.3 MB,生成同等规模的新地形后减少 17.2 MB(两次独立测量结果一致)。MSPT(tick 用时)在测量误差范围内无变化。两个客户端功能(粒子数量上限、方块实体渲染距离)默认关闭且未经测量,因为本开发环境没有客户端。安装与配置方法请参阅 GitHub 上的 README。 Aureum 2.0.0 又增加了一项,通过分配分析发现:服务器随机刻循环创建的坐标对象减少约 98%(在 9,600 刻的基准测试中由约 1.3 GB 降至约 0.02 GB;JFR 估算值,开/关两组结果一致)。不声称刻时间或堆内存有变化。
每项优化均可单独关闭
config/aureum.json 中的每个设置项都可以单独关闭。关闭某一项后,Aureum 针对该功能的字节码修改将完全不会被应用——这是与其他模组发生冲突时可采取的最可靠隔离方式。
运行要求
- Minecraft 26.3 (Fabric)
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API
- Java 25+
Aureum 是独立的模组,有自己的版本线,经 SHA-256 校验,单独更新。 · 版本 2.0.0 · SHA-256 4132332e29b8b9b968277663ac44a1f86e1a729e46492a75e311a729a34ebff4