Aureum
V2.0.0
Luxuriöse, leichte Optimierung im Minecraft-Stil.
In Zahlen
Aureum (leichte Optimierungs-Mod, separater Download)
Aureum ist eine eigenständige, unabhängige Mod. Sie optimiert Spiellogik, Speicher und Server-Tick-Kosten und rührt die Chunk-Rendering-Pipeline bewusst nie an. Sie ersetzt Sodium nicht – sie optimiert die Seite, die Sodium nicht anfasst, und läuft deshalb sicher daneben. Für mehr FPS installiere Sodium separat.
Bisher gemessen: −6,3 MB bei 2.209 geladenen Chunks, −17,2 MB nach dem Generieren eines ähnlich großen neuen Geländes (in zwei unabhängigen Läufen reproduziert). Die MSPT (Tick-Zeit) bleibt innerhalb der Messtoleranz unverändert. Zwei clientseitige Optionen (Partikel-Obergrenze, Render-Distanz für Block-Entities) sind standardmäßig deaktiviert und ungemessen, da diese Entwicklungsumgebung keinen Client hat. Installation und Konfiguration siehe README auf GitHub. Aureum 2.0.0 fügt eine weitere hinzu, gefunden per Allokationsprofil: Die Random-Tick-Schleife des Servers erzeugt etwa 98 % weniger Koordinatenobjekte (rund 1,3 GB auf rund 0,02 GB in einem Benchmark über 9.600 Ticks; JFR-Schätzung, zwei An/Aus-Paare stimmen überein). Eine Änderung von Tick-Zeit oder Heap wird nicht behauptet.
Jede Optimierung lässt sich einzeln abschalten
Jeder Schlüssel in config/aureum.json lässt sich unabhängig von den anderen abschalten. Wird einer abgeschaltet, werden Aureums Bytecode-Änderungen für dieses Feature überhaupt nicht mehr angewendet — die stärkste Garantie, die es gibt, falls es je mit einem anderen Mod kollidiert.
Voraussetzungen
- Minecraft 26.3 (Fabric)
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API
- Java 25+
Aureum ist eine eigenständige Mod mit eigener Versionslinie, per SHA-256 geprüft und unabhängig aktualisiert. · Version 2.0.0 · SHA-256 4132332e29b8b9b968277663ac44a1f86e1a729e46492a75e311a729a34ebff4