Aureum
V2.0.0
Роскошная и лёгкая оптимизация в стиле Minecraft.
В цифрах
Aureum (лёгкий мод оптимизации, отдельная загрузка)
Aureum — отдельный, независимый мод. Он оптимизирует игровую логику, память и нагрузку серверного тика и намеренно никогда не трогает конвейер отрисовки чанков. Он не заменяет Sodium: он оптимизирует ту сторону, которой Sodium не касается, поэтому его безопасно запускать рядом. Если нужен более высокий FPS, установите Sodium отдельно.
Измерено на данный момент: −6,3 МБ при 2209 загруженных чанках, −17,2 МБ после генерации нового ландшафта сопоставимого размера (воспроизведено в двух независимых прогонах). MSPT (время тика) не изменилось в пределах погрешности измерения. Два клиентских переключателя (лимит частиц, дистанция отрисовки блок-сущностей) по умолчанию отключены и не измерены, поскольку в этой среде разработки нет клиента. Установка и настройка — в README на GitHub. Aureum 2.0.0 добавляет ещё одну, найденную профилированием выделений памяти: цикл случайных тиков сервера создаёт примерно на 98 % меньше объектов координат (около 1,3 ГБ против около 0,02 ГБ в тесте на 9 600 тиков; оценка JFR, две пары «вкл/выкл» совпали). Изменение времени тика и кучи не заявляется.
Каждую оптимизацию можно отключить по отдельности
Каждый ключ в config/aureum.json можно отключить независимо от других. Отключение означает, что изменения байткода Aureum для этой функции вообще не применяются — самая надёжная изоляция на случай конфликта с другим модом.
Требования
- Minecraft 26.3 (Fabric)
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API
- Java 25+
Aureum — отдельный мод со своей линией версий, проверяемый по SHA-256 и обновляемый независимо. · Версия 2.0.0 · SHA-256 4132332e29b8b9b968277663ac44a1f86e1a729e46492a75e311a729a34ebff4