Aureum
V2.0.0
Optimisation de luxe, légère, façon Minecraft.
En chiffres
Aureum (mod d'optimisation léger, téléchargement séparé)
Aureum est un mod indépendant. Il optimise la logique du jeu, la mémoire et le coût du tick serveur, et ne touche volontairement jamais au rendu des chunks. Il ne remplace pas Sodium : il optimise le côté que Sodium ne touche pas, et peut donc tourner à ses côtés. Pour plus de FPS, installez Sodium séparément.
Mesuré jusqu'ici : -6,3 Mo à 2 209 chunks chargés, -17,2 Mo après génération d'une zone de taille similaire (reproduit sur deux exécutions indépendantes). Le MSPT (temps de tick) reste inchangé dans la marge de bruit de mesure. Deux réglages côté client (limite de particules, distance de rendu des blocs-entités) sont désactivés par défaut et non mesurés, cet environnement de développement n'ayant pas de client. Voir le README sur GitHub pour l'installation et la configuration. Aureum 2.0.0 en ajoute une autre, trouvée par profilage des allocations : la boucle de ticks aléatoires du serveur crée environ 98 % d'objets de coordonnées en moins (environ 1,3 Go contre environ 0,02 Go sur un test de 9 600 ticks ; estimation JFR, deux paires activé/désactivé concordent). Aucun changement du temps de tick ni du tas n'est annoncé.
Chaque optimisation peut être désactivée individuellement
Chaque clé de config/aureum.json peut être désactivée indépendamment des autres. La désactiver signifie que les modifications de bytecode d'Aureum pour cette fonctionnalité ne sont jamais appliquées — la garantie la plus forte possible en cas de conflit avec un autre mod.
Prérequis
- Minecraft 26.3 (Fabric)
- Fabric Loader 0.19.5+
- Fabric API
- Java 25+
Aureum est un mod indépendant, avec sa propre ligne de versions, vérifié par SHA-256 et mis à jour séparément. · Version 2.0.0 · SHA-256 4132332e29b8b9b968277663ac44a1f86e1a729e46492a75e311a729a34ebff4